All posts tagged pelisuunnittelu

GameJamit

Kävin osallistumassa Finnish GameJam 2012 -tapahtumaan reilu viikko sitten. Viikonlopun ideana oli loihtia peli tyhjästä 48 tunnissa paikan päällä muodostetun ryhmän kanssa. Se oli melkoinen haaste, ja etukäteen jänskättikin aika tavalla. Osaankohan tarpeeksi? Ei kai mun tarvi koodata? Onkohan musta muuten mitään hyötyä ryhmälle? Entä mitä jos en tulekaan toimeen niiden ihmisten kanssa? Onneksi ennakkoluuloni […]